Black Friday y las consecuencias de la COVID-19 para el ecommerce
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En base a los datos de su Shopping Index, Salesforce estima que el 30% de las ventas globales retail de la «Holiday Season 2020» se harán online este año, empujadas por la coyuntura global post-covid19.
Las únicas variables que siguen generando duda sobre el porcentaje de crecimiento de este Q4 2020, especialmente en España, son la liquidez y la confianza en la economía del comprador, que podrían frenar el crecimiento esperado. Sin duda el volumen de compra online crecerá de nuevo YoY, motivado por el miedo a la interacción física, la mayor inversión de grandes retailers en presencia digital y oferta, y la disparada penetración del e-commerce a nivel global, especialmente tras esta crisis, como solución para el gran consumo y que ha conseguido captar millones de usuarios que hasta ahora no compraban online, y de empresas que han optado por la venta online como único medio válido para su supervivencia.
La tendencia de estos últimos años en los que el Black Friday ha pasado a Black Week, Black Month, etc, sigue adelante y veremos un amplio trimestre de ofertas, bajo la brutal presión que tienen la mayoría de empresas por no perder cuota o cumplir los dañados presupuestos 2020. No obstante, ya en este cuatrimestre, hemos visto como Prime Day aumentaba 60% sobre el año 2019, y cómo Aliexpress rozaba la línea de los 40.000 millones de venta en su Single Day, una cifra que se acerca mucho a toda la venta online de España en 2019.
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Algunas de las nuevas o fortalecidas realidades que veremos esta Holiday Season y que supondrán un reto para las empresas.
– Nuevos hábitos de compra: La pandemia ha modificado algunas de las conductas habituales de los consumidores… Estos meses hemos visto el auge del cliente “Cocooner”, que prefiere estar en casa y consumir todo tipo de productos, servicios y experiencias para el hogar, impulsados por el entorno hostil provocado por la crisis sanitaria. En esta misma línea encontramos fenómenos como la aceleración del Social Media Shopping gracias a un mayor consumo de redes sociales y de interacción digital generalizada, el aumento claro de la experiencia contactless, o la redimensión de la tienda física y los procesos de compra on-off. Algunos de estos nuevos escenarios nacen o maduran como coyunturales, pero otros seguro perdurarán tras la crisis, y hoy son una oportunidad para las empresas que sean capaces de innovar o abrazar ágilmente el cambio.
– Un entorno más competido por la confluencia de las inversiones en el canal digital, lo que exigirá mayores esfuerzos y mejor planificación de recursos en la captación y retención del cliente.
– El reto de la rentabilidad, en búsqueda de un equilibrio entre revenue y profit, exigiendo la correcta consideración y preparación de flujos y lifetime value de los nuevos clientes, el ROAS de la operación digital con una operación previsiblemente más costosa y en un previsible entorno de guerra de precios… Este será uno de los puntos más complicados de una campaña tan impredecible.
– Hiperconveniencia. Más que antes, será diferencial para las empresas ser capaces de trasladar el valor de sus oferta. Los equipos deben encontrar los mensajes y formatos coyunturales adecuados, y la forma de hacerlos llegar clara y pertinentemente al cliente. Contar bien su oferta… El precio no es el único driver en la mente del comprador, y especialmente esta campaña, la experiencia y la conveniencia de entrega/devolución son puntos diferenciales en el proceso de compra. Explicar bien este proceso y la redefinición de soluciones en tienda como curbside pickup, BOPIS, BORIS, Ship from store, o ampliar las opciones de entrega a domicilio, son puntos clave que las empresas deben afrontar en estos momentos para ganar y mantener a su cliente. La tienda física debe ser concebida como un espacio de encuentro on-off, mucho más personal con el cliente, superando el mero ámbito transaccional, y ofreciendo al cliente la oferta más amplia posible como empresa.
– La gestión de los canales de venta y encontrar el equilibrio de inventario y stock entre proyectos direct to consumer, marketplaces y distribución, es sin duda otro de los retos más importantes esta campaña, pues se esperan crecimientos importantes de la venta digital, y gran incertidumbre en el canal físico. Una planificación errónea en la distribución preliminar de los pesos de negocio puede ocasionar pérdidas en ventas o en fabricación de una manera más sensible que otros años.
Ante este escenario de extraordinaria dificultad estratégica, la tecnología puede ser una de las claves para atenuar esa incertidumbre y apuntalar el futuro próximo de los proyectos digitales. Encontramos muchas respuestas funcionales y tecnológicas a estas casuísticas dentro de la nube Commerce Cloud de Salesforce… No sólo en las soluciones de Commerce Cloud B2C y B2B, sino en toda su propuesta Salesforce Commerce 360, en la que podemos encontrar herramientas que nos ayudarán a poner en marcha el entorno omnicanal como su Order Management, o su nuevo CMS, que nos permitirá una coordinación y eficiencia de todos los touch points con el cliente.
Lo que normalmente puede definirse como promociones, dentro de Salesforce Commerce Cloud se trata como el conjunto Campaigns, Qualifiers y Experiences.
Por un lado existen los Qualifiers. Éstos van a determinar si la llamada de un cliente a la web va a propiciar que una cierta Experience le sea de aplicación o no. Existen tres tipos de Qualifiers:
- Coupon Codes: consisten en un código alfanumérico que queda registrado en el sistema. Se va a poder configurar su uso, puede ser de una única redención, de varias redenciones o establecer un número máximo de redenciones en una cierta ventana de tiempo. Existen tres tipos de Coupon Codes:
- Single Code
- Multiple Code
- System Generated
Estos cupones van a poder ser incluso exportados a sistemas externos.
- Source Codes: consisten en códigos que van a determinar la procedencia de una visita en la web, por ejemplo, un código publicitado en una red social.
- Customer Groups: son una asociación de clientes de nuestra web. Existen tres tipos básicos:
- System: ya creados por el sistema, distinguen entre usuarios registrados y anónimos.
- Static: relacionados de forma estática por los identificadores de los clientes, los emails.
- Dynamic: creados de forma dinámica en función de diferentes reglas. Cito algunos de los parámetros que se pueden usar para incluir a clientes dentro de un Dynamic Customer Group: su cumpleaños, su última visita, su gasto medio, sus direcciones, la geolocalización del usuario, etc.
Dentro de las Experiences, vamos a centrarnos en las Promociones, dejando a un lado los Content-Slots y los Criterios de Ordenación.
Existen de forma general tres tipos de promociones a aplicar:
- De producto: Se tienen en cuenta los diferentes productos que han sido añadidos a un pedido. Se puede utilizar el número de productos, el importe sumado de estos productos, combinaciones de ciertos productos. Cuando se cumpla se podrá aplicar un descuento porcentual, una cantidad fija o un producto gratis, entre otros.
- De envío: De forma parecida, se pueden aplicar diferentes descuentos a la parte del envío, como un coste fijo, gratuito o un cierto descuento.
- De pedido: En este caso se tienen en cuenta el número de productos totales del pedido o su importe total, pudiendo aplicarse una serie de descuentos o incluso productos de regalo.
Se pueden establecer diferentes reglas de compatibilidad entre las promociones.
Una vez están definidos los Qualifiers y las Experiences, se combinan dentro de una Campaign. Para ofrecer una Experience determinada, pueden ser necesarios uno o varios Qualifiers de forma conjunta. Como es lógico, también puede especificarse una fecha concreta en la que tendrá validez.
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Una funcionalidad muy valiosa que ofrece Salesforce Commerce Cloud es la posibilidad de emular el comportamiento de la web bajo una serie de circunstancias, usando el Toolkit y el Site Preview. Se puede comprobar por adelantado cómo funcionará mi web cuando un cliente perteneciente un determinado Customer Group, usando un cierto Coupon Code o con un Source Code determinado acceda en una fecha determinada.
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